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全球半導(dǎo)體短缺或限制PS5供應(yīng) 索尼不敢保證圣誕節(jié)PS5有足夠備貨
發(fā)布日期: 2021-02-24 14:40:06 來(lái)源: 網(wǎng)易科技報(bào)道

2月24日,盡管索尼的游戲主管堅(jiān)稱,該公司將能夠在2021年下半年生產(chǎn)出“相當(dāng)數(shù)量”的新游戲機(jī),但全球半導(dǎo)體短缺可能會(huì)在今年剩余時(shí)間里限制PlayStation 5(PS5)的供應(yīng)。

PS5是幾個(gè)月來(lái)最受追捧的科技產(chǎn)品之一,這款游戲機(jī)于2020年11月上市時(shí),立即被搶購(gòu)一空。

新冠肺炎疫情封鎖增加了游戲玩家對(duì)最新游戲機(jī)和軟件的需求,從而推動(dòng)索尼游戲部門的利潤(rùn)在截至3月份的財(cái)年創(chuàng)造了新紀(jì)錄。索尼本月早些時(shí)候上調(diào)了游戲部門的年度營(yíng)收預(yù)期,這主要得益于游戲軟件、服務(wù)和配件銷售的改善。

但在過(guò)去一年,從汽車行業(yè)到智能手機(jī),對(duì)半導(dǎo)體元件的需求激增,疫情導(dǎo)致的半導(dǎo)體制造中斷也加劇了供應(yīng)危機(jī)。分析師預(yù)計(jì),芯片行業(yè)還需要幾個(gè)月的時(shí)間才能復(fù)蘇。

索尼互動(dòng)娛樂(lè)總裁兼首席執(zhí)行官吉姆·瑞安(Jim Ryan)表示,他預(yù)計(jì)持續(xù)的PS5供應(yīng)限制將“在整個(gè)2021年逐步緩解”,但他不敢保證今年假日購(gòu)物季的PS5供應(yīng)是否能夠滿足需求。

瑞安說(shuō):“在整個(gè)2021年,情況會(huì)隨著時(shí)間推移而改善。供應(yīng)鏈改善的速度將在今年全年加快,為此當(dāng)我們進(jìn)入(2021年)下半年時(shí),你們將看到不錯(cuò)的數(shù)據(jù)。”

瑞安重申,索尼希望PS5在2021年的銷量超過(guò)其前身PlayStation 4,后者在上市的前12個(gè)月銷量達(dá)到1490萬(wàn)臺(tái)。本月早些時(shí)候,索尼表示,該公司在2020年11月和12月共售出了450萬(wàn)臺(tái)PS5。

市場(chǎng)研究公司Ampere Analysis的數(shù)據(jù)顯示,2020年任天堂Switch游戲機(jī)的銷量為2600萬(wàn)臺(tái),微軟在去年最后兩個(gè)月售出了約280萬(wàn)臺(tái)最新XboxSeries X和Xbox Series S游戲機(jī)。

Ampere Analysis分析師皮爾斯·哈丁-羅爾斯(Piers Harding-Rolls)稱:“盡管索尼和微軟都在增加游戲機(jī)產(chǎn)量,但它們都會(huì)后悔無(wú)法生產(chǎn)更多游戲機(jī)來(lái)滿足強(qiáng)勁需求。”Creative Strategy的分析師本·巴加林(Ben Bajarin)也預(yù)測(cè),半導(dǎo)體行業(yè)放緩將持續(xù)到2022年。

瑞安發(fā)表評(píng)論之際,索尼宣布計(jì)劃推出一款新的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭盔來(lái)連接PS5,此前的PS VR售出了500多萬(wàn)臺(tái)。盡管索尼堅(jiān)稱PS VR的銷量超出其預(yù)期,但VR產(chǎn)品普遍銷售不佳。盡管Facebook于2014年斥資20億美元收購(gòu)OculusVR后,人們對(duì)其寄予厚望,但現(xiàn)實(shí)卻讓人失望。

不過(guò),VR領(lǐng)域最似乎出現(xiàn)了恢復(fù)增長(zhǎng)的跡象。Facebook報(bào)告稱,其最新款VR頭盔Oculus Quest 2在圣誕節(jié)假期期間銷售“強(qiáng)勁”。據(jù)稱蘋果也正在研發(fā)混合現(xiàn)實(shí)設(shè)備,最快可能在明年發(fā)布。

瑞安沒(méi)有提供新PS VR頭盔的規(guī)格或發(fā)布日期等細(xì)節(jié),只是說(shuō)它將通過(guò)電纜連接到PS5游戲機(jī)上。他說(shuō):“要真正提供讓PS5用戶滿意的VR體驗(yàn),這確實(shí)需要將系統(tǒng)捆綁在一起。”他暗示,這是一個(gè)擁有豐富圖形的“高端”系統(tǒng)。

這種做法與Oculus形成了鮮明對(duì)比,Oculus現(xiàn)在專注于開發(fā)獨(dú)立VR頭盔,即使這意味著要犧牲圖形保真度。Oculus去年結(jié)束了其PC連接Rift產(chǎn)品線的開發(fā)。瑞安說(shuō):“很明顯,自從首款PS VR頭盔問(wèn)世以來(lái),這項(xiàng)技術(shù)已經(jīng)取得了很大進(jìn)步,我們會(huì)抓住這個(gè)機(jī)會(huì)。”(小小)

關(guān)鍵詞: 半導(dǎo)體短缺 PS5
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