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天天資訊:經(jīng)典游戲中各種奇葩“中毒效果”,沒什么毒是睡覺不能解的
發(fā)布日期: 2023-06-03 22:18:24 來源: 網(wǎng)易游戲

“毒素”傷害,是絕大部分游戲中都存在的屬性傷害,在中毒之后身體往往都顯示綠色或者紫色。

毒素傷害在RPG、CRPG和ARPG中呈現(xiàn)的方式是直接的。持續(xù)掉血是基礎(chǔ),附帶減行動速、減施法速度。

中毒產(chǎn)生的傷害往往有持續(xù)性。而且很有可能隨著中毒加深而增加傷害。


(資料圖片)

還記得當(dāng)年玩《暗黑破壞神2》時,稍微中一點毒也沒關(guān)系,反正過一會兒就恢復(fù)了。

但要是中了精英怪或者BOSS的毒,那就必須盡快解毒。沒有解毒藥劑的話,喝井水或者回大本營都是可以的。游戲中不僅僅武器帶毒、技能帶毒,甚至連死后爆炸也帶毒,當(dāng)年網(wǎng)吧最受歡迎的流派就是“毒招死靈法師”。

一般來說,游戲中的毒素傷害只有一種,只需要有解毒草或者解毒藥水就可以了。

但也有部分RPG游戲中將毒素進(jìn)行了分類,這就導(dǎo)致玩家必須對癥下藥。直到今天我仍然不知道《仙劍》“凈衣符”怎么用,一直沒用過。

《仙劍奇?zhèn)b傳》中有幾種毒,分別是:瘴毒(紫色),尸毒(黑色),赤毒(紅色),毒絲(青色),到了《仙劍3》還有水毒、火毒、風(fēng)毒、雷毒和土毒。都必須要找對方法才能解毒。

戰(zhàn)斗中要是我們光想著去解毒的話,那基本上就沒機(jī)會反擊了,剛剛解毒馬上又會中毒,還不如搏一搏,盡快拿下本局。

另外還有麻痹、混亂、定身、封魔、咒封等一些屬性傷害,讓人煩躁不已。

不過在RPG游戲中都有類似“五毒珠”的存在,只要佩戴上之后就可以完全免疫毒素了。

《仙劍奇?zhèn)b傳》最讓玩家安心的地方,就是在打贏之后就算沒有升級也會恢復(fù)一定的血量,并且所有的毒素都會清除,就算之前戰(zhàn)敗的人也不需要另外吃復(fù)活藥。要是身體有任何不適,只需要客棧睡一覺就能原地滿血復(fù)活。

在RPG游戲中,敵人對我們用毒可以說是萬試萬靈,但我們對敵人用毒傷害卻很低,甚至對BOSS沒用。

《天龍八部》這邊就比較悲催了,中毒效果顯示的是“蝕”,在野外隨便打什么青蛙、蛇或者帶毒攻擊的人都有可能讓我們變成“綠人”。

而且隨著挨打的次數(shù)增加,“蝕”也會越來越深入,本來自己防御已經(jīng)很高了,敵人打我們只能掉個位數(shù)。但這個“蝕”的傷害往往讓人承受不起,幾個回合就成殘血了。要是此時沒有解毒草,血量再多也無濟(jì)于事。

如下圖:中毒120

游戲前期的草藥解毒效果很有限,中毒一次有可能需要吃好幾顆解毒草,而且中毒越深,每回合掉的血就多。要是在野外沒有解毒草,那身上的補(bǔ)血道具估計得耗光,別想著多贏幾局就可以解毒,沒用的。

最初我以為升級之后就沒問題了,但后來才發(fā)現(xiàn)升級之后一樣是綠色的。

此時要是有客?;蛘呗玫甑脑?,睡一覺倒是可以解毒。但在野外幾乎是寸步難行??!走兩步就是幾個怪,挨打之后毒素還會疊加,痛苦??!當(dāng)然了,這也僅僅針對前期。

ARPG中的毒素傷害往往都是比較給力的,能夠直接產(chǎn)生傷害,并一直持續(xù)。《刀劍封魔錄》中有那么一種比較神奇的符咒:青龍符,扔出去之后就能揮發(fā)毒氣,任何人只要被命中都會損失慘重,就算是BOSS連續(xù)吃下幾個也受不了。

游戲中唯一一個有霸體的BOSS:開陽,無論玩家怎么打他都不會死,甚至血都不會掉。就是因為他的氣罩無法破解。

但要是我們使用“青龍符”,就能在十秒內(nèi)讓他直接殘血。雖然無法擊殺,但這也是唯一對他有效的攻擊了。想要殺死他,必須讓沈云拿到滅神槍破解氣罩,然后才能殺。

青龍符(毒素)效果:

“青龍符”對任何BOSS都是有奇效的,只要他們在原地站上那么三四秒,基本上就穩(wěn)了。

不過說到將毒素元素玩到極致的游戲,那《惡魔城》系列絕對值得一提。

幾乎所有的版本中都有:毒素、石化、減速的輔助屬性。不僅僅雜兵和BOSS會玩,主角也能獲取到相關(guān)的能力

《惡魔城:月之輪回》毒蝎獅:

毒素的效果是紫色,可以隨意搭配攻擊。命中敵人之后可以產(chǎn)生持續(xù)的傷害。

《月下夜想曲》中每次中毒之后,都會顯示POISON(中毒),街頭霸王毒藥就是這個名字。同樣的,這個版本中的毒素效果也是紫色。

《月下夜想曲》中毒的方式有很多,中了別人的帶毒攻擊或者魔法,或者吃了帶毒的食物都會。不過毒素效果基本上不會影響游戲的體驗,持續(xù)不了多久,而且掉血也不怎么多。

游戲中能讓中毒的食物有很多,包括腐肉、腐爛的蘑菇,其中最霸道的是過期三年的牛奶。吃一口基本就殘血了。

在所有RPG游戲中,似乎只有《武林群俠傳》加入了最細(xì)致的練毒功方法吧!

毒功,在前期根本不重要,估計玩家都會直接忽略吧!但是當(dāng)劇情進(jìn)入大地圖之后才發(fā)現(xiàn),不練毒功的話根本不可能邀請到那些武林人士的,武林大會無法召開直接就是BAD END了。(早知道一開始就跟著師叔玄冥子混)

想要提升毒功,就必須每天都去找“怪醫(yī)”進(jìn)行挑戰(zhàn)。怪醫(yī)在游戲中亦正亦邪,她的師兄是忘憂谷神醫(yī),但她的行為也比較另類。

每次試毒都是一場考驗,組織毒液流入心臟就算支撐下來了。毒功也會大大提升。

但要是你沒有支撐過來的話,雖然不會死,但也會降低各種屬性,倒霉好幾天??!

這不由得讓我想起了電影中的情節(jié),一般高手中毒之后,必定會用內(nèi)功逼出來。

主角練成毒功之后就比較猛了。毒術(shù)技能到達(dá)10以上,玄冥子再來逍遙谷(第二年8月)時,,便會傳授“斷魂掌”。最強(qiáng)的毒性攻擊之一??!擊中對手之后大概率中毒,這樣一來傷害比一般攻擊高很多。

要是沒有練毒功的話,使用武器:梅花鏢,碎宇刀,骨尺劍,陰陽棍,一樣可以打出毒術(shù)傷害。

毒功達(dá)到100一般就不會中毒了,但是反彈回去的話一樣中毒。如:玄冥子、摩乎羅迦、毒,他們的毒功都達(dá)到了100。無論我們怎么打都不會,他們都免疫毒素攻擊。

但要是我們練成了“乾坤挪移”,反彈他們的毒功,就可以讓他們中毒到死。

玩家要是毒功練得好的話,還會直接進(jìn)入結(jié)局哦!

每個年代接觸的游戲都是不一樣的,投入的情感也是不同的。

曾經(jīng)的我們也追逐過最新潮的游戲,體驗過各個時代的代表作

但終有一天還是會停下腳步,回味昔日那些經(jīng)典的游戲,緬懷曾經(jīng)逝去的青春。

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